每个人物都有其他特定的技能,而一个阵容不仅有着他的羁绊加成还有一种很重要的加成——技能的连招加成。她的加成来自两方面一个是团队能量,另一个是单体伤害。优质的角色组合可以让敌人一直处于浮空或倒地状态,从而获得更大的团队阵容。有个原则最好记下:“浮空状态可追加浮空状态,如若有浮空优先释放浮空技能,后追加倒地;如果有负面状态或者叠加强化状态优先释放,但若是浮空或倒地存在则浮空、倒地优先。”
就拿GGO阵容的连招来详细分析一波:
GGO桐人:光剑掌握——浮空(击飞),飞火流星——倒地(带有击倒和降低防御15%,持续一回合)。
猛兽:区域扫射,残暴射击。
塞拉:精确射击,爆破连击。
XeXeeD:疾风,迅雷——浮空(击飞)。
在敌人处于浮空、倒地的情况下展开角色的技能释放会获得魔晶石和焰魔石,分别增加团队能量与伤害。所以最大化打出高输出combo应为:飞火流星——倒地(桐人)> 光剑掌握——浮空 > 迅雷——浮空 > 剩下随意搭配(但一定要在击飞结束前使得其他人物的技能伤害打完,记住是伤害打完。如果敌方血量过高最好所有技能同时释放,血量少则要大概估算下数值尽量秒掉)。这样可以最大化团队伤害还可以更快的集满能量。教你们个小技巧如何移动人物的技能位置
如果你是SAO阵容:
莎萨:致命饮血(每次收到攻击额外增加4%的伤害,持续一回合。如果没猜错的话这个伤害应该是可以叠加的),阴影连击(目标处于中毒状态则提高50%伤害),猩红埋葬(debuff中毒,持续4回合)
艾尔基:陨石**,引力螺旋——倒地(击倒)。
亚丝娜:瞬斩——浮空(击飞),闪光穿刺(附加流血效果)。
克莱因:浮舟——浮空(击飞,25%几率灼烧),散华(灼烧造成额外伤害),天焰(75%几率附加灼烧并略微降低防御提升攻击,持续2回合)。
该阵容最大化输出combo应为:猩红埋葬 > 瞬斩——浮空 > 致命饮血 > 浮舟——浮空 > 闪光穿刺 > 引力螺旋——倒地 > 陨石** = 阴影连击 > 天焰 > 散华 (“>”符号表示优先,“=”符号表示同时。
如果你是ALO阵容
莉法:魔法弹,风灵之刃——浮空(击飞)。
ALO桐人:急速打击——倒地(击倒),梦魇落雨斩,日蚀(敌人血量低于50%,伤害提高35%)。
尤金:裂空斩,气势爆发——倒地(击倒)。
朔夜:幻月(附加流血效果,每次收到攻击额外附加4%的伤害,持续1回合),刹那——倒地(范围式的击倒)。
该阵容最大化输出combo应为:风灵之刃——浮空 > 幻月 > 急速打击——倒地 = 气势爆发——倒地 = 刹那——倒地 > 裂空斩 = 梦魇落雨斩 > 日蚀
19游戏网整理报道
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